Die Klassen

2 November 2007 um 04:34 geschrieben von phanx

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Insgesamt gibt es in Aion: The Tower of Eternity acht Klassen. Diese gehen alle von vier Grundklassen aus.

Nachdem Spieler ihre ursprüngliche Klasse gemeistert und Erfahrung gesammelt haben, können sie zu einer höherstufigen Klasse aufsteigen. Diese erweiterten Klassen bieten mehr Möglichkeiten und gewährleisten, dass der vom Spieler eingeschlagene Weg auch wirklich sein ganz persönlicher ist.

Ihre gewaltige Körperstärke macht Krieger zu ausgezeichneten Nahkämpfern. Sie bewähren sich in einer ganzen Reihe verschiedener Situationen, sind relativ einfach zu meistern und verfügen über eine spektakuläre Palette von Fertigkeiten, denen andere Klassen kaum etwas entgegenzusetzen haben.

 

 

Krieger entwickeln sich entweder zu Gladiatoren oder Templern weiter.

Der Späher ist sehr beweglich und kombiniert dies mit schnellen Angriffen. Der Erfolg eines Spähers wird vom Spieler bestimmt – dieser Charakter muss geschickt und präzise gesteuert werden, um das Beste aus ihm herauszuholen – allerdings wird er dafür mit einem großartigen Charakter belohnt. Späher bieten – was den Spielstil angeht – die größte Vielfalt aller Grundklassen.

 

 

Späher entwickeln sich entweder zum Jäger oder zum Assassinen weiter.

Magier machen ihre körperliche Schwäche im Nahkampf mit der Fähigkeit vernichtende magische Angriffe zu landen, wett. Die Distanzfähigkeiten, über die diese Klasse verfügt, machen es lebensnotwendig für einen Magier, dass er lernt, wie man Feinde ablenkt und ihnen ausweicht.

 

 

Magier entwickeln sich entweder zum Zauberer oder zum Beschwörer weiter.

Der Priester ist auf Heilmagie spezialisiert. Nahkampf ist durch den strategischen Einsatz von Selbstschutz und Selbstheilung möglich, außerdem verfügen Priester über weit reichende magische Angriffe, die im Kampf ausgesprochen hilfreich sein können.

 

 

Priester entwickeln sich entweder zum Kleriker oder zum Kantor weiter.